产品/网页设计

关于产品/网页设计的概念、方法、流程、工具和技能。 Currently, 68 posts in this tag.

艺术家们,来吧!

| 5 comments 2010-03-19 13:22:40

我们正在寻找一位才华横溢的视觉设计师,艺术家们,来吧!

你的工作职责是:

  1. 将我们的文化和哲学,体现在用户视觉体验的方方面面,就像Jonathan Ive那样;
  2. 制定整个产品(包括但不限于网站)的视觉设计风格及规范;
  3. 设计和输出所有视觉相关的东西,比如网页、标识、团队的徽章及名牌;
  4. 你将主要同产品经理合作。

我们希望你:

  1. 必须有我们能看得到的设计作品;
  2. 必须有一个个人网站、blog、DA,或者类似的东西;
  3. 必须热爱音乐!我们要做的可是一个音乐网站
  4. 最好做过网页设计,哪怕是自己的个人主页;
  5. 最好懂HTML和CSS;
  6. 最好喜欢Apple的产品;
  7. 最好是last.fm、Flickr、豆瓣及类似Web 2.0网站的用户,你不妨把你在此类网站上的个人页面地址都列在你的简历里;
  8. 最好性格活泼朝气蓬勃爱玩爱说爱笑。

关于我们:

  1. 我们是一个刚刚成立的产品项目团队,隶属于盛大创新院
  2. 我们的办公室位于上海浦东张江高科;
  3. 这个项目的内容是制作一个全新的音乐网站,帮助用户更好地发现和分享音乐-以一种不同寻常的方式;
  4. 我们正在打造一个具有鲜明文化特点和气息的团队及产品,并努力将这些特点和气息融入进我们的产品,以此来影响用户、改变他们的观念。我们认为,这才是产品的最高境界;
  5. 我们的原则是:尊重用户、追求一个特定市场、高利润、鲜明的个性和Delicious Generation
  6. 盛大会提供“最高的工资给最优秀的人才”,以及各种培训机会良好的成长环境

艺术家们,请将简历狠狠地发送至dingyu[at]snda.com!

http://dingyu.me/blog/posts/view/looking-for-artists

筹办第二届人本设计沙龙

| 17 comments 2010-03-10 16:00:29

第一届人本设计沙龙于09年11月下旬成功举办后,很多朋友一直在问我们什么时候办第二届。现在春暖花开了,我们的筹办工作也就此拉开序幕。

简介

这次活动的主题和上次一样,仍然围绕着Web产品的设计和运营。地点在上海,我们在寻找合适的酒店,所以具体位置没有定。hax负责这个事情,有场地推荐的话可以和他联系。至于时间,考虑到我们确定各项事宜、演讲者准备和大会宣传等因素,暂定在4月中旬。

征集主题演讲

我们在征集主题演讲!无论是实际的项目经验,还是一些设想,只要符合我们“Web产品设计及运营”这个主题,都可以拿来说。有意者报名要从速了,呵呵。我的邮件和GTalk是: felixding[at]gmail.com。

活动的形式

和其它类似会议不同的是,我们从一开始就想把这个活动办成一个可以畅所欲言的、轻松惬意的沙龙,我们希望演讲者可以和观众、观众和观众之间都可以有效交流,而不是演讲结束了底下都不好意思举手发言。因此上次活动时,我们想了一些办法,比如设置了一个“5分钟闪电发言”的环节,以便鼓励更多的人讲话;并在会场两侧布置了一些落地灯,好让环境看起来温馨一些等等。

但这里边有个矛盾的地方。就是活动办好了,参加的人自然就多了,而人一多讨论就很难进行,此时活动就很难称得上“沙龙”,也违背了我们的初衷。所以为了解决这个问题着实让我们费了一番脑筋。目前晓刚、hax和我的打算是,活动开始有个开场的主题演讲,介绍一下活动本身;然后把活动拆分为并行的2-3个小会场,每个小会场依次安排2-3个主题发言,每场人尽可能少,让在场的朋友都能充分活动讨论起来,同时,允许会场间的自由流动。这有点类似于2007年在北京召开的那场User Friendly大会,那是唯一一次允许参会者在分会场内自由流动的UF大会,我和hax参与了几次UF大会,还是最喜欢07年的这种形式。

当然分会场也有缺点,显而易见的是,虽然我们允许自由流动,但你不可能同时听不同的分会场,因此选择一个必然意味着放弃另外一个。从另外一个角度说,你去听的,肯定是你最喜欢的,呵呵。

这是我们目前的想法,实际操作中还有一些问题有待讨论解决。我想听听诸位的意见,尤其是参加过第一次活动的朋友。

 

过几天会有活动的官方站点推出来,届时请以网站上的信息为准。在此欢迎各位将活动的消息奔走相告 :p

一个十分好用的铃声制作软件:Ringtones

| 14 comments 2010-01-24 21:28:55

我是无意中发现这个软件的,试用了以后让我彻底改观了对铃声制作软件的看法-原来此类软件可以做得这么好用的!

软件启动后会直接读取iTunes的曲库,这样用户就不用再傻乎乎的去一首首打开mp3了。很棒的设计。

软件主界面

选取一首歌曲后,界面下方会直接显示歌曲的信息和波形图。

歌曲的信息和波形图

要截取声音片段,根本不用像我原来用过的此类软件那样、在播放的过程中设定片段开始和结束,而只要用鼠标拖动那个蓝色的区块、并调整区块的大小就行了,非常方便!

修改声音片段

更赞的是它的预览设计之妙完全出乎我的意料!按下右下角的Preview按钮后,软件进入预览模式,此时它会自动重复播放声音片段,无论是你移动了声音片段的位置、还是调整了声音片段的长短,预览都会在操作完毕后自动开始。

做铃声时最麻烦的一点无外乎调整铃声的开头和结尾,常常要反复的修改和预览。很贴心的是,当你修改完结尾后,软件会自动地从后面几秒开始播放,这样马上就能听到调整完的效果,非常方便!

制作完毕后点一下Send to iTunes,铃声就被传进iTunes的曲库了。不瞒你们说,因为担心麻烦,我买了iPhone几个月来从没改过铃声,这还是第一次,呵呵。

添加到iTunes

从“产品需求文档”(PRD)到“产品设计文档”(PDD)

| 28 comments 2009-12-21 23:02:34

传统上写产品需求文档(PRD)的做法,就是把用例、流程图和网页原型图一股脑的放到一个Word文档里。一般一个产品都包含乃几十个乃至上百用例,每个用例都有自己的流程图,每个流程图又包含了少则几个多则几十的网页原型图,结果就是产品需求文档变得庞大无比,写的人费事儿,读的人更惨。

自从我受到了这样文档的折磨,我就一直都在琢磨怎么才能把文档写得更简单一点,让阅读的人-通常是设计师和程序员-能够在最短的时间内领会产品的设计。

原来做UI设计师的时候,我创造了一种用流程图来表示产品交互的办法,这个方法受到了很多人的欢迎,这篇文章也引起了一定的反响。其实当时在实际使用的时候,我不仅产出这样一份流程图,还利用网页热区,把流程图中的界面元素(蓝色的元素)和原型网页(HTML文件)给结合起来了,这样设计师和程序员在看流程图的时候,只要用鼠标点一下界面元素,就可以连接到原型网页,非常方便!这个办法我一直都在用,只是当时没有写在文章里罢了。

后来随着工作性质的变化,我需要越来越多地考虑产品的整体和功能、而不是像原来一样只在特定需求内围绕界面做文章,我就开始寻找把用例整合进前述方法的可能。在经过了一段时间的摸索和实践后,我逐渐形成了自己特有的一套产品需求文档的写法,为了表示区别,我称之为“产品设计文档”,简称PDD。

本文就是对PDD的介绍。

PDD的组成部分

PDD有三个组成部分,它们分别是用例、流程图和原型图。

用例

用例从整体脉络上定义了产品所具有的功能。比如对于一个邮件系统来说,“写邮件”、“发邮件”和“删除邮件”等功能都是用例。

用例比较流行的写法,是在每一个用例中标明它的前后置条件和异常情况等属性。不过在PDD中,我完全放弃了上述属性,只保留用例的名称和简要描述。因为“用例”的出发点就是“用户”,如果你站在一个用户的角度来思考产品的功能,你会发现那些属性你根本就不会考虑。并且,各种前后置条件和异常情况,完全可以放在流程图中,这样更清楚。

用例

流程图

流程图是对用例的细化,它可以清晰地表现一个用例所有相关的前置、后置和分支条件。流程图的画法我在“画Web流程图的一点心得”一文中已经说得非常清楚了,在此不再赘述。唯一值得注意的是,我以前并没有意识到流程图本身也是有ISO标准的,因此“画”中使用的流程图元素并不符合ISO标准,也和一些已经成型的系统(比如这篇“描述信息结构和交互设计的图示词汇表”)有出入,因此元素在使用上还存在一些问题。在日常工作当中我已经对元素使用做了修改,以后有时间我会更新“画”一文的内容,也有可能直接把模板放出来。

流程图

原型图

原型图是对流程图中“界面元素”的展现。这个东西没什么可说的。

PDD的表现方式

用例、流程图和原型图一般都是产片需求文档(PRD)中已有的东西,PDD在这点上和PRD没什么区别。而下面要说的表现方式,则是PDD的精髓。我比较孤陋寡闻,还没看到过有人像我这样组织这三块内容,所以姑且认为这是我的首创吧。

用例和流程图

首先把用例和流程图整合起来。方法很简单,利用网页的frame标签,新建几个帧:

  1. index.html-另外两个帧的容器,不用解释吧
  2. navigation.html-导航帧,用于存放用例列表
  3. main.html-默认情况下的主帧,用于存放文档简介、作者、版本和更新日志一类的东西

然后新建一大堆网页,把所有的流程图都放在这些网页里,每个流程图(即每个用例)放在一个网页里,最后修改navigation.html,把用例名称和其对应的网页链接起来。完工以后,页面应该是下面这个样子:

PDD文档首页

左侧为用例,右侧为流程图左侧为用例,右侧为流程图

好了,左侧为用例,右侧为流程图,这样就把用例和流程图整合了起来,并且结构清晰,查看方便。

流程图和原型图

整合流程图和原型图的重点在于,提供一种方便的方式,以让读者能够在看流程图时方便的看到其中包含的原型图。为了达到这个目的,我的做法是:

  1. 在用OmniGraffle画流程图时,选择界面元素(蓝色的那个),然后在“检查器”-“属性:动作”中选择“打开文件”,然后按“选择文件”,找到你的原型图文件并按“确定”,这样你这个元素就和原型图链接起来了。如下图所示:

    在OmniGraffle中链接元素

  2. 在OmniGraffle中输出这个流程图文档时,不是选择图片,而是选择“HTML图像映射”,这样在生成出来的网页上,蓝色的界面元素都是可以点击的,点了以后就链接到原型图。很方便对吧?但这还不够;

    用OmniGraffle输出HTML图像映射

  3. Lightbox,把所有图片链接都改成弹出图层,这次再点刚才那些链接看看,效果是不是更棒?

    用Lightbox做弹出效果

好了,通过这样的方法,产品设计文档(PDD)就将用例、流程图和原型图这三块内容有效的整合了起来。

“人本设计沙龙”第一次活动播报(12月3日晚更新:活动视频放出)

| 11 comments 2009-11-23 11:56:49

第一次活动圆满结束!

一周以前放出了活动的消息,截止到活动前一天,报名人数超过150名,而当天实际到场的则超过120名!现场真的是非常火爆,大厅内的椅子一加再加,很多后来的朋友只能坐在门外了!

辛勤的工作人员

感谢活动所有的工作人员(估计大家昨天都累坏了):曹晓刚(活动发起人)、hax(活动发起人)、老郭(俺滴老板,赞助了本次活动)、何昕悦(默默地做了很多后勤工作,包括在现场点心不够的情况下又空运大量KFC蛋挞)、王莉莎(负责签到等后勤的美女)、老范和杨延哲及安静(摄影师团队)、唐一丁(帮我们出谋划策组织会场)、kinki(给我们制作漂亮海报的美女)……

会议文字直播

人间网上的直播

Twitter上的直播

问答

会场中和会后很多朋友问了各种问题,这里一一作答:

问:这个活动以后会继续吗?下次什么时候举办?

答:当然会办下去!办一次这样的活动牵扯到很多的人和事,非常消耗精力,更不要说大家主要是利用业余时间来做。因此目前尚不能决定下次的活动时间,保守估计会在明年春天。届时会有各种通知,比如你可以订阅我的RSS、follow @hdsalon、留意JavaEye人间网Web20ShareBlueideaUCDChina等网站。

问:下次活动有没有什么变化?

答:目前能够透露的是,为了进一步提升话题和讨论质量,我们会把投票机制引入话题的选择过程。此外,“5分钟闪电发言”会考虑改成5-15分钟的弹性发言。

问:演讲人的PPT能不能放出来?

答:曹晓刚的可以:http://www.slideshare.net/FelixDing/ss-2564257

一些相关的blog文章

活动的照片和视频

活动视频下载:http://dingyu.me/hds/video-200911.m4v

部分活动照片如下,更多的照片详见Flickr上的相册

开场

看图猜迷:打一迪斯尼的动画片

东宝的演讲非常精彩

茶歇

人间网共同创始人曹晓刚

淘宝的轻侯一上来就领着大家做健身操

如果你也拍了照片,欢迎发给我:felixding[at]gmail.com。照片或是你blog的链接也可以。

About

我在厦门拍的照片

丁宇(Felix Ding),电脑Geek,狂热的爱书和爱乐分子,99年迷上网页设计,并从此一发不可收。现在在上海做用户体验/产品设计咨询。Email: felixding[AT]gmail.com。

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